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游戏内广告公司 Anzu 透露,已与移动优先数据市场公司 Kochava Collective 合作。
通过此次合作,广告商将能够在包括移动、个人电脑和游戏机在内的一系列游戏平台上获得横幅和视频广告的“精准定位”。
据报道,Anzu 将利用 Kochava 的功能,使其合作伙伴能够“灵活而有力地”利用“隐私优先”数据吸引新的受众。
吸引观众
Anzu 运营主管 Tegan Hull 表示:“我们发现越来越多的品牌对通过游戏来吸引目标受众感兴趣。”
“他们对游戏玩家很感兴趣,因为游戏玩家比开放网络或所谓的封闭平台的用户更投入,而 Anzu 的广告不具侵入性,将玩家放在首位。随着广告商尝试以尊重用户的方式找到吸引受众的新方法,游戏正逐渐成为首选。”
“精准定位是广告商习惯的功能,我们很高兴与 Kochava 合作为他们提供这项功能。”
就在一周前,Anzu 宣布与 Livewire 合作,扩大 Roblox 玩家在亚太地区的广告覆盖范围,而该广告公司将继续扩大其在全球的受众范围。
Kochava Collective 总经理 Brian Cox 补充道:“我们与 Anzu 的合作是一个激动人心的机会,可以帮助推动其广告商的增长。”
“游戏内广告是目前和未来令人兴奋的领域。我们很高兴与他们合作,共同见证它的繁荣。”
游戏内广告是移动游戏工作室的主要盈利方式之一,预计还会继续增长。Research Dive 预测,到 2028 年,游戏内广告市场将产生 140 亿美元的收入。
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